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Willkommen!

Herzlich willkommen auf meinem Blog!

Man findet im Internet in der Regel ausreichend Komplettlösungen, deshalb will ich mich auf diesem Blog auf die zusätzlichen Inhalte von Spielen beschränken.

Wie löse ich alle Nebenquests? Wo finde ich die besten Waffen? Wie bekommt mein Charakter alle Titel oder alle modischen Accessoires?

Hauptsächlich soll es hier um die Spieleserien Final Fantasy und Tales of gehen, doch in Zukunft sind auch andere RPGs denkbar.

Zusätzlich zu Final Fantasy und Tales of findet ihr hier auch Lost Odyssey und Octopath Traveler.

Im Seitenmenü findet ihr eine Auflistung der einzelnen Spiele und die dazugehörigen Posts.


!!Neu dabei auch Tipps zu Bravely Default II auf der Switch!!



Viel Spaß beim Stöbern!

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Octopath Traveler Nebenquests

Nebenquests Anmerkung:  Diese Liste ist unvollständig, da ich sie während des Spielens erarbeite. Nebenquests, die hier Platz finden, aber noch nicht gelöst wurden, markiere ich mit einem *. Klippenland: Kit der Reisende: Von "Kit", direkt vor Felsfall - gebt ihm eine Heiltraube. Code der Banditen : Von "Räuberveteran" im Süden von Felsfall - findet einen Ersatz für ihn. Bringt den "Stammelnden Jugendlichen" aus der Taverne in Sonnschatt mit "Führen" zu dem Räuberveteranen. ODER: Holt euch die Information "Martas Bande" durch Erkundigen bei einer Frau vor einer Kapelle in Victorskuhl und erzählt dem Räuberveteranen davon. Kaia, Mutter der Drachen (I): Von "Eiersuchendes Mädchen" in Felsfall direkt am Eingang - findet das Ei, das flussabwärts getrieben wurde. Nutzt Alfyns Fähigkeit "Erkundigen" bei der Frau am Fluss vor Klarach, die euch erzählt, sie habe das Ei gesehen. Danach könnt ihr da...

Final Fantasy VII Feindeskönnen

Feindeskönnen: Fundorte:  1. Shinra Hauptquartier, in der Kammer, in der Red XIII gefangen war.                   2. Junon, im Club für Fortgeschrittene. Der Zugang zum Club befindet sich in einem                               Haus und wird von einem Shinra-Soldaten bewacht.                   3. Vergessene Stadt, in einem Haus, in dem man übernachten kann.                   4. Haus des Chocobo-Weisen, den grünen Chocobo ansprechen. (Man muss mit der                               Highwind in der Nähe von Icicle Inn den einzigen grünen Fleck in den Bergen                                       ansteuern...