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Posts mit dem Label "Final Fantasy VII Crisis Core" werden angezeigt.

Final Fantasy VII Crisis Core - Loveless

Loveless Hier findet ihr den Text des Stückes Loveless. Den Text des Buchs und des interpretierten Bühnenstückes. Beides wird im Spiel immer wieder von Genesis zitiert. Prolog When the war of the beasts brings about the world's end The goddess descends from the sky wings of light and dark spread afar She guides us to bliss, her gift everlasting. Akt I Infinite in mystery is the gift of the goddess We seek it thus, and take to the sky Ripples form on the warter's surface The wandering soul knows no rest. Akt II There is no hate, only joy For you are beloved by the goddess Herb of the dawn, Healer of worlds. Dreams of the morrow hath the shattered soul Pride is lost Wings stripped away, the end is nigh. Akt III My friend, do you fly away now? To a world that abhors you and I? All that awaits you is a somber morrow No matter where the winds may blow. My friend, your desire Is the bringer of life, the ...

Final Fantasy VII Crisis Core Die 7 Wunder von Nibelheim

Die 7 Wunder von Nibelheim  Am Brunnen Im Gasthaus im 1. Stock das Bild ansehen, dann mit dem Jungen reden, das Bild erneut ansehen, Treppe hinunter gehen und dann den Mann verfolgen. Seht euch den Dialog an. (2000 Gil) Die 3 besonderen Bomber im Gebirge besiegen, ohne dass sie Selbstzerstörung einsetzen. Den Safe in der Shinra-Villa öffnen. In 4 verschlossene Räume sehen und die Gegenstände zählen. Dann die richtige Reihenfolge eingeben. Die Reihenfolge steht auf einem Blatt am Boden.  1) Unangepasstes Wissen:  Bücher, die außerhalb des Regals liegen. 2) Widerliche Existenz:  Geister im Raum zählen (sie verschwinden manchmal) 3) Schmackhafte Souvenirs:  Violette Äpfel und Dosen, inklusive Bild zählen (Zoom) 4) Auf 4 Beinen Ruhende:  Stühle, die im Raum stehen zählen. Geschichte weiterspielen, bis Sephiroth im Keller ist. Dann mit dem Sargschlüssel Vincents Sarg öffnen. Nun dürft ihr die Geschichte nicht weitermachen! Wenn die Stadt in Flammen st...

Final Fantasy VII Crisis Core Shops und wie man sie bekommt

Shops: Shinra-Gebäude Shop:  Von Anfang an Sektor 8 Materia Shop:  Mission 6-2-1 Sektor 5 Materia Shop:  Mission 6-2-3 Sektor 6 Accessoires Shop:  Mission 6-2-6 Sektor 7 Shop:  Truhe in Mission 4-4-3 Research Dept QMC:  Nachdem man Cissnei gerettet hat Research Dept QMC+:  Truhe in Gongaga, in der Nähe des Gesprächs mit Cissnei The Happy Turtle:  Truhe in Mission 4-3-6 Wutai Secret Shop:  Mission 4-2-6 Gongaga Trading:  Mission 2-3-1 Nibel Accessoires:  Truhe in Mission 6-4-4 Junon Souvenirs:  Truhe in Mission 2-4-1 Bone Village Commerce:  Truhe in Mission 7-5-3 Mythril Mine Trading:  Mission 2-4-5 Network Shop Duo:  Truhe in Mission 9-3-3 Network Shop Shade:  Truhe in Mission 9-5-4

Final Fantasy VII Crisis Core Beschwörungen

Alle Beschwörungen und Fundorte: Ifrit: Mission 8-1-1. Bahamut Fury: Mission 5-8-6. Phönix: 1. Wunder in Nibelheim. Kaktor:  Kaktor in Mission 3-1-3 besiegen, dann Mission 10-1-3 schaffen. Tombery:  Tombery in Mission 6-1-5 besiegen, dann Mission 13-2-3 schaffen. Cait Sith:  Truhe in Mission 8-4-3. Moogle:  Truhe in Mission 8-4-4. Magic Pot:  Magie Pot in Mission 13-2-3 angreifen mit Sprung, Feura, Gravitas, Wirbelattacke. Bahamut:  Mission 8-1-4. Odin:  Mission 8-1-6. Chocobo: Truhe in Mission 8-4-5.

Final Fantasy VII Crisis Core Verpassbare Missionen

Verpassbare Missionen: Eine Auflistung von  den Missionen, die man verpassen kann und wo man sie bekommt. 1-2-1    Infanterist in der Loveless Chausee (ab Kapitel 3) 8-2-1    Wissenschaftler im Materia Labor (ab Kapitel 3) 2-1-1    Mann, der Shinra nicht mag in Sektor 8 (ab Kapitel 4) 7-1-1    Rang 3 Soldier im Besprechungsraum (ab Kapitel 4) 2-1-3    Mädchen in der Ecke des Marktes (ab Kapitel 5) 2-1-4    Mädchen auf dem Weg zum Parkt (ab Kapitel 5) 2-1-5    Infanterist in der 2. Etage der Eingangshalle (ab Kapitel 6) 2-1-6   2-1-1  bis 2-1-5  schaffen und mit dem Forscher im Ausstellungsraum reden  (ab Kapitel 6) 6-2-1    Stadtplanungsamtleiter in der Eingangshalle (ab Kapitel 6) 4-3-1    bis: Alle Wutai-Spione fangen 4-3-6